《形狀暗示能吃嗎?》
#C、S、I
#學這的用處?
#A:不能吃
#學這的用處?
#A:不能吃
《前言》
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一、抓型
我想大家都對抓型不陌生,就我已知的抓型方式有以下幾種:
九宮格:注意格子內的形狀,不要畫歪。
點與點:先判斷點出來再連連看。
正負型:針對要畫的物件,區分背景跟物件。
點與點:先判斷點出來再連連看。
正負型:針對要畫的物件,區分背景跟物件。
另外要注意的是,大多萌新一開始在畫東西時,都會太過在意結構還有細節,
這是不建議的。
如果不會篩選細節,建議在臨摹的照片上先整理過一遍。
這是不建議的。
如果不會篩選細節,建議在臨摹的照片上先整理過一遍。
看照片抓型可以做到準確之後的下個目標是不看照片隨手畫,
準度可以落在60%~80%間即可,
就像是默寫,只是變成默畫,
因為這才是你真實的準度 (等等會提到重要性)
準度可以落在60%~80%間即可,
就像是默寫,只是變成默畫,
因為這才是你真實的準度 (等等會提到重要性)
P.S. 1.如果不知道以上幾點我把相關資料放在FB留言處,且有較深入的解說。
P.S. 2.因為版權問題我就不用別人的照片了……所以這人是我……請海涵(#
P.S. 3.這個並非提倡不找參考圖,只是階段性的訓練目標,如果你有習慣或更好的方式,可以繼續維持原有的習慣,我提供的只是另一個方式。
P.S. 2.因為版權問題我就不用別人的照片了……所以這人是我……請海涵(#
P.S. 3.這個並非提倡不找參考圖,只是階段性的訓練目標,如果你有習慣或更好的方式,可以繼續維持原有的習慣,我提供的只是另一個方式。
二、C、S、I
C、S、I用簡單的說法就是曲線(C)雙曲線(S)直線(I)
在畫線和抓型的時候都要有這樣子的意識,原因很簡單因為這樣子才能保有輪廓的節奏感。
這樣講或許很簡單,
但是你可以多去注意其他畫家的外輪廓,
會發現有些輪廓很軟(C、S線太多),有些則硬梆梆的(I線太多)
但是你可以多去注意其他畫家的外輪廓,
會發現有些輪廓很軟(C、S線太多),有些則硬梆梆的(I線太多)
有人可能會說這樣比對,風格不同很難比較,不過只論外輪廓的差異這樣應該是滿明顯的。
兩者都會的情況下,你畫線時做的只是一個選擇。
上圖是兩個疊加之後篩選的這樣才會有直曲對比。
上圖是兩個疊加之後篩選的這樣才會有直曲對比。
P.S. 1.站在教學立場建議是兩者都要會點比較好;如有明確偏愛哪個表現 形式也無妨,因為畫線的經驗一多基本都會意識到這點。
P.S. 2.C、S、I的練習到最後會跟風格有點關係,有機會再來提我對於風格的認知。
P.S. 2.C、S、I的練習到最後會跟風格有點關係,有機會再來提我對於風格的認知。
三、忽略結構
可以發現我前面的例圖都是在強調外輪廓,
我想表達的意思是暗示某一種東西的時候,外輪廓很相似即可。
我想表達的意思是暗示某一種東西的時候,外輪廓很相似即可。
可以看到內部細節大多沒有畫,只分出前後關係,
但把這些形狀組合在一起的時候,就會欺騙觀眾的眼睛,
在我的認知也算是暗示的一環。
但把這些形狀組合在一起的時候,就會欺騙觀眾的眼睛,
在我的認知也算是暗示的一環。
P.S. 這些經驗我大多時候是靠抓型積累的,所以,反過來說你想要訓練暗示技巧的前置要件是抓型技巧要有一定的水準。
四、善用相似形
在後期相似形的用法很廣,直~接~上~範~例~
可以看到,我取了髮型換成章魚,因為他們的形狀很接近,即便他離很像章魚還有大段距離,但在形狀相似的情況下是可以A換B、B換C的;尤其是在特效、背景上這技巧最為常見,到後期甚至可以用在創作上……
如化成過程為
提取輪廓→換內容物 ( 形狀 )→補結構
不過這項技巧,對於萌新來說不太友善,
因為前置要件有點多且很吃經驗和審美,對於輪廓認知較高,
看完此篇想練習的話,建議先把前兩個抓型和CSI先練熟悉。
另外,有些詞彙會在未來的篇章會漸漸地談論到和解釋,
因為有些東西解釋起來會很冗長,謝謝收看 :)
因為前置要件有點多且很吃經驗和審美,對於輪廓認知較高,
看完此篇想練習的話,建議先把前兩個抓型和CSI先練熟悉。
另外,有些詞彙會在未來的篇章會漸漸地談論到和解釋,
因為有些東西解釋起來會很冗長,謝謝收看 :)
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